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日积月累,日新月异。
分辨率放大模型4x-UltraMix_Balanced-数字折叠

分辨率放大模型4x-UltraMix_Balanced

模型介绍 4x-UltraMix_Balanced 是一个用于图像超分辨率(Image Super-Resolution)的深度学习模型。它的主要功能是提升图像的分辨率,通常通过对低分辨率图像进行“放大”和细节恢复来生成更高...
ComfyUI_UltimateSDUpscale高清放大插件-数字折叠

ComfyUI_UltimateSDUpscale高清放大插件

插件介绍 该插件可以将图片进行高清放大,需要用到放大模型,可以到下面链接下载: 节点介绍 节点名称描述Ultimate SD Upscale这是主要的节点,拥有与原始扩展脚本大部分相同的输入。Ultimate S...
ComfyUI-IPAdapter-Flux 适配flux模型IPAdapte插件-数字折叠

ComfyUI-IPAdapter-Flux 适配flux模型IPAdapte插件

插件介绍 Flux风格参考IPAdapter:丰富的风格选择,提升创造力 ComfyUI的Flux功能,以其丰富的风格选择而备受关注。无论你是艺术家、设计师还是摄影爱好者,Flux都能帮助你选择合适的风格,提升...
ComfyUI-wanBlockswap 优化内容插件-数字折叠

ComfyUI-wanBlockswap 优化内容插件

插件介绍 这是ComfyUI本地节点的一个简单Wan块交换节点,通过交换多达40个块到CPU来减少VRAM。 安装方法 插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。
Wan2.1细节增强LoRA模型wan2.1-1.3b-control-lora-tile-v0.2-数字折叠

Wan2.1细节增强LoRA模型wan2.1-1.3b-control-lora-tile-v0.2

LoRA介绍 Wan 2.1 Control Lora Tile是一个用于控制Wan 2.1的Lora模型的模型,类似于Flux的工具Loras。这个模型不完全是一个控制网络,但功能相似。它使用模糊视频作为控制信号来产生高质量,详...
Flux动漫风格LoRA softserve_anime -数字折叠

Flux动漫风格LoRA softserve_anime 

LoRA介绍 该LoRA可以生成二维动漫风格的图像 适配底膜 Flux dev 触发词 sftsrv style illustration 作者 alvdansenhuggingface.co/alvdansen 使用方法 将LoRA模型放到Comfyui根目录的models/lor...
千问文生图工作流:df_qwen_t2i(支持中文文字生成)-数字折叠

千问文生图工作流:df_qwen_t2i(支持中文文字生成)

工作流介绍 该工作流基于Qwen-image图像生成大模型。使用Nunchaku+lightningv1.1-8steps加速技术,可以快速的生成图像,支持中文提示词,并且在中文文字的呈现上非常优秀。 提示词参考 海报生成...
ComfyUI-SAM3图像语义分割插件+模型下载-数字折叠

ComfyUI-SAM3图像语义分割插件+模型下载

插件介绍 Meta的SAM3(Segment Anything Model 3)的ComfyUI集成-使用自然语言文本提示实现开放词汇图像和视频分割,方便提取指定物体进行后期制作。 安装方式 插件 将插件解压后(去掉-main)...
Qwen3.5图像、视频反推工作流-数字折叠

Qwen3.5图像、视频反推工作流

工作流介绍 该工作流基于千问3.5大模型,可以对输入的图像根据相关指令输出提示词,适合优化remix等相关视频模型的提示词,增加视频动态。 模型配置 需要在下面辅助模型里下载LLM文件夹里的两个...
LTX2.3视频首尾帧、首中尾帧画布工作流-数字折叠

LTX2.3视频首尾帧、首中尾帧画布工作流

工作流介绍 该工作流基于LTX2.3大模型,可以根据输入的两张 或者三张图像进行视频生成。 使用讲解 模型配置 和画布其他的LTX工作流的模型配置一致,如果之前下载了相关模型则不需要下载,如果没...
25天前
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3分钟学Houdini VEX_while-数字折叠
3分钟学Houdini VEX_primpoints点面互访-数字折叠
3分钟学Houdini VEX_array数组操作函数-数字折叠
3分钟学Houdini VEX_quaterniontoeuler四元数欧拉角转换-数字折叠
UE5中添加环境贴图HDR-数字折叠

UE5中添加环境贴图HDR

方法一 创建skylight,在source Type里面选择 SlS Specified Cubmap,在cubemap里面拖入你的hdr贴图就好。 方法二 直接创建HDRIBackdrop节点