chattts文字转语音大模型本地部署v0.98
模型说明 我们在网上或者某些剪辑软件里可以实现通过文字转成声音,但是大部分都是收费的。如果你不想使用付费的文章转语音大模型,可以尝试chattts开源模型。它利用了目前最先进的深度学习算法...
石头墙面生成工具DF_StoneWall
工具介绍 DF_StoneWall可以通过绘制曲线生成石头围墙。 参数说明 高度:控制墙面高度。 砖块宽度:每一个砖块的宽度。 厚度:砖块的厚度 圆润曲线:如果想让你的路径圆滑,勾选该功能。 横向切...
python中zip函数用法
在Python中,zip 函数是一个非常有用的内置函数,它用于将多个可迭代对象(如列表、元组、字符串等)中对应的元素打包成一个个元组,然后返回由这些元组组成的对象。这个对象可以被看作是一个迭...
程序化电缆生成工具DF_cable
工具介绍 该工具来自于Houdini官方TITAN程序化演示项目,可以根据输入的曲线自动生成电缆模型,并且可以实现和场景中的物体进行交互解算。数字折叠官方将其参数汉化。 参数介绍 主电缆 精度:曲...
ComfyUI-Easy-Use自定义节点集成包插件
插件介绍 ComfyUI-Easy-Use是一个高效的自定义节点集成包,它是在tinyterranode的基础上扩展的。它已经集成和优化了许多流行的awesome自定义节点,以达到更快,更方便地使用ComfyUI的目的。在保...
ComfyUI_LayerStyle图像图层操作节点
节点介绍 一组为ComfyUI设计的节点,可以合成图层达到类似Photoshop的功能。这些节点将PhotoShop的一部分基本功能迁移到ComfyUI,旨在集中工作流程,减少软件切换的频率。 安装方法 插件解压后...
UE5地面砖块平铺材质Floor_Tiled
材质说明 该材质可以创建地面砖块平铺效果。 材质参数 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Height Ratio: 调节这个参数可以材质的视差深度,推荐值0.01-0.1。 Tiling:控制砖块的平铺大小...
Houdini将点属性信息存储为json工具
工具说明 当我们在houdini中对一个模型进行了pack打包并且将有用的信息转移到点属性之后,可以使用该工具将这些点的属性信息例如P,Cd,name存储为一个外部的json文件,方便后续的houdini或其他...
ComfyUI-IPAdapter-Flux 适配flux模型IPAdapte插件
插件介绍 Flux风格参考IPAdapter:丰富的风格选择,提升创造力 ComfyUI的Flux功能,以其丰富的风格选择而备受关注。无论你是艺术家、设计师还是摄影爱好者,Flux都能帮助你选择合适的风格,提升...
UE5地面石板材质Floor_Rock
材质说明 该材质主要用于制作地面带有污渍的石板效果。 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Dirt Darken:控制污渍的明暗。 Dirt Height Ratio: 调节这个参数可以控制污渍的视差...
视频背景音效生成工作流DF_SoundGen
工作流介绍 DF_SoundGen是基于MMAudio模型的ai音效生成工作流,根据输入的视频自动生成背景音效,也可以根据输入的提示词产生相匹配的声音。能够自动的将声音合成到视频中。 环境配置 Comfyui插...
Flux人像生成与手脸修复工作流DF_FluxBeauty
工作流介绍 DF_FluxBeauty是基于FLux模型的图像生成或者Controlnet生成角色图片+加角色手脸修复的工作流,基础Nunchaku0.3.0(或以上)加速插件与FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro-2.0控制模型...
赛博朋克男生dfjoy
角色介绍 该角色是一个赛博男生的Lora,亚洲男人面孔,具有黄色头发和棱角分明的脸型,适合出现在一些未来感的镜头里。该LoRA基于Flux训练,可以通过我们的FLux Lora文生图工作流出图。 触发词 ...