ComfyUI_Sonic图像+音乐对口型插件
插件介绍 Sonic是一种关于“将焦点转移到人像动画中的全局音频感知”的方法,你可以在comfyUI中使用它,简单来说就是可以通过一张图片加一段音乐就可以生成图片中的角色在唱歌的视频效果,而且...
UE5发光面片材质EmisGridShader
材质介绍 这是一个非常简单的贴图发光材质,可以直接放到面片上,模拟背景天空或者窗外风景。 使用方法 1.将下载的材质球放入到UE内容浏览器里面。2.右键材质球Create Materlal Instance创建一...
在Houdini中使用混元3DAI一键生成模型
本次课程讲解了如何本地在Houdini中部署一个AI建模的工具,支持断网生成,方便快速创建三维模型,并自动加载到Houdini中,大家如果感兴趣可以尝试一下。
千问文生图工作流:df_qwen_t2i(支持中文文字生成)
工作流介绍 该工作流基于Qwen-image图像生成大模型。使用Nunchaku+lightningv1.1-8steps加速技术,可以快速的生成图像,支持中文提示词,并且在中文文字的呈现上非常优秀。 提示词参考 海报生成...
千问多图像编辑工作流DF_Qwen_Edit
工作流介绍 DF_Qwen_Edit工作流可以对的输入一张或者多张图像进行编辑修改,使用nunchaku qwen image edit4步加速模型,可以快速的得到效果,使用方法类似与kontext工作流。 环境配置 插件 如果...
视频角色面部与POS提取插件ComfyUI-WanAnimatePreprocess
插件介绍 ComfyUI-WanAnimatePreprocess可以在ComfyUI中对输入带视频进行面部和pos动态提取,配合Wan Animate工作流使用。 使用方法 1.插件解压后(去掉--main放到comfyui安装目录的custom_node...
ComfyUI_LayerStyle图像图层操作节点
节点介绍 一组为ComfyUI设计的节点,可以合成图层达到类似Photoshop的功能。这些节点将PhotoShop的一部分基本功能迁移到ComfyUI,旨在集中工作流程,减少软件切换的频率。 安装方法 插件解压后...
视频背景音效生成工作流DF_SoundGen
工作流介绍 DF_SoundGen是基于MMAudio模型的ai音效生成工作流,根据输入的视频自动生成背景音效,也可以根据输入的提示词产生相匹配的声音。能够自动的将声音合成到视频中。 环境配置 Comfyui插...
Houdini程序化火箭工具df_rocket
工具介绍 该工具可以快速生成一个火箭的模型,并且可以添加地形,设置上升速度等。通过自定义手柄控制火箭的外形大小。适合制作一些科幻的火箭发射场景。 参数说明 基础设置 开启颜色:勾选后将...
SDXL线条控制模型MistoLine
模型介绍 MistoLine 是一个可以适配任意类型线稿,准确性高,稳定性优秀的SDXL-ControlnetNet模型。它可以基于用户输入的任意类型的线稿图(手绘、各类controlnet-line preprocessor、模型线框...
ComfyUI-MMAudio视频背景音乐生成插件(函模型)
插件说明 该插件可以让用户在ComfyUI中指定一个视频进行背景音乐生成,也可以根据提示词生成指定的声音。 安装方法 1.插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。.在文件...
Houdini程序化雨伞生成工具DF_umbrella
工具说明 该工具可以在Houdini中快速生成一个雨伞的模型,自定义雨伞的形状参数,以及生成收拢动画。 Ai渲染 写实 赛博朋克 动漫 废土 透明 透明 提示词 参数说明 基础设置 半径:控制伞面的大...




















