深度+线框融合工作流df_depthcanny_blend
工作流介绍 df_depthcanny_blend 工作流是一个将输入的深度depth图像和原始的渲染图像融合成为一个深度+线框的新图像,支持批量的序列图像导入,为后续的视频转绘做准备。 ComfyUI插件配置 Insp...
ComfyUI_Sonic图像+音乐对口型插件
插件介绍 Sonic是一种关于“将焦点转移到人像动画中的全局音频感知”的方法,你可以在comfyUI中使用它,简单来说就是可以通过一张图片加一段音乐就可以生成图片中的角色在唱歌的视频效果,而且...
程序化电缆生成工具DF_cable
工具介绍 该工具来自于Houdini官方TITAN程序化演示项目,可以根据输入的曲线自动生成电缆模型,并且可以实现和场景中的物体进行交互解算。数字折叠官方将其参数汉化。 参数介绍 主电缆 精度:曲...
去除AI味美学模型FLUX.1-Krea-dev(nunchaku和fp8版本)
模型介绍 Black Forest Labs 与 Krea 合作开发的最佳开源 FLUX 模型,专注于独特美学风格和自然细节,避免 AI 感,提供卓越的真实感和图像质量。 模型特点 独特美学风格: 专注于生成具有独特美...
ComfyUI_LayerStyle图像图层操作节点
节点介绍 一组为ComfyUI设计的节点,可以合成图层达到类似Photoshop的功能。这些节点将PhotoShop的一部分基本功能迁移到ComfyUI,旨在集中工作流程,减少软件切换的频率。 安装方法 插件解压后...
UE5地面石板材质Floor_Rock
材质说明 该材质主要用于制作地面带有污渍的石板效果。 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Dirt Darken:控制污渍的明暗。 Dirt Height Ratio: 调节这个参数可以控制污渍的视差...
Houdini将点属性信息存储为json工具
工具说明 当我们在houdini中对一个模型进行了pack打包并且将有用的信息转移到点属性之后,可以使用该工具将这些点的属性信息例如P,Cd,name存储为一个外部的json文件,方便后续的houdini或其他...
视频背景音效生成工作流DF_SoundGen
工作流介绍 DF_SoundGen是基于MMAudio模型的ai音效生成工作流,根据输入的视频自动生成背景音效,也可以根据输入的提示词产生相匹配的声音。能够自动的将声音合成到视频中。 环境配置 Comfyui插...
UE5地面砖块平铺材质Floor_Tiled
材质说明 该材质可以创建地面砖块平铺效果。 材质参数 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Height Ratio: 调节这个参数可以材质的视差深度,推荐值0.01-0.1。 Tiling:控制砖块的平铺大小...
Flux人像生成与手脸修复工作流DF_FluxBeauty
工作流介绍 DF_FluxBeauty是基于FLux模型的图像生成或者Controlnet生成角色图片+加角色手脸修复的工作流,基础Nunchaku0.3.0(或以上)加速插件与FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro-2.0控制模型...
ComfyUI-IPAdapter-Flux 适配flux模型IPAdapte插件
插件介绍 Flux风格参考IPAdapter:丰富的风格选择,提升创造力 ComfyUI的Flux功能,以其丰富的风格选择而备受关注。无论你是艺术家、设计师还是摄影爱好者,Flux都能帮助你选择合适的风格,提升...
赛博朋克男生dfjoy
角色介绍 该角色是一个赛博男生的Lora,亚洲男人面孔,具有黄色头发和棱角分明的脸型,适合出现在一些未来感的镜头里。该LoRA基于Flux训练,可以通过我们的FLux Lora文生图工作流出图。 触发词 ...
3分钟学Houdini VEX_detailintrinsic获取属性名
Houdini中的模型信息会带有一些原始的intrinsic属性,我们可以使用detailintrinsic函数获取。
ComfyUI-Easy-Use自定义节点集成包插件
插件介绍 ComfyUI-Easy-Use是一个高效的自定义节点集成包,它是在tinyterranode的基础上扩展的。它已经集成和优化了许多流行的awesome自定义节点,以达到更快,更方便地使用ComfyUI的目的。在保...