混元3D制作太空城市直播回放
课程介绍 该课程是6月14日晚上数字折叠视频号直播的完整软件页面你的回放,主要讲的是如何通过混元3d生成工具以及程序化太空城市工具的使用。
Live Link 面捕离线驱动Metahuman流程
说明 之前使用的是直接在同个网络下连接live link 和ue,这种流程比较适合做直播,如果是动画表演,我们可以先在iphone手机里录制好视频,在ue中去驱动模型。 步骤 把录制好的视频数据通过分享...
如何在UE5中使用Houdini的自定义参数控制instance物体材质
我们通常会使用houdini的点去复制一些物体,如果想让这些点在UE中产生instance物体,那么我们知道需要给这些点一个s@unreal_instance属性,就可以直接的在虚幻中参数instance物体了。但是这些物...
git开源的分布式版本控制系统
Git 软件版本管理介绍 Git 是一个分布式版本控制系统,用于高效地处理从小型到大型项目的版本管理。它最初由 Linus Torvalds(Linux 内核的创始人)开发,旨在提供一个快速、灵活且可靠的版本控...
ComfyUI中常用节点整理
在使用ComfyUI时用到一些有意思的节点,可能过段时间就忘记了,特意整理到本文章 lmage Comparer (rgthree)可以对比两张图片的差级,连入两个输入图片之后,直接生成就可以拖动滑条查看。 Rero...
Comfyui_TTP_Toolset高清放大插件
插件介绍 这是基于Tile的高清放大技术,简单的说就是该插件利用了Tile技术,根据需求把图片先切割成小块,然后每一个重新采样,最后再合并,大家知道Tile是可以很大程度上保持原图构图的,只是...
ComfyUI-WanStartEndFramesNative wan首尾帧插件
插件介绍 该插件支持Wan2.1模型的首位帧视频生成,并且支持gguf模型以及kj节点的使用。 安装方法 插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。
禁用ComfyUI启动时的一大串FETCH ComfyRegistry Data数据更新
问题 更新完ComfyUI之后每次启动都会出现很多检测节点更新的数据,例如: FETCH ComfyRegistry Data: 15/56FETCH ComfyRegistry Data: 20/56FETCH ComfyRegistry Data: 25/56FETCH ComfyRegistr...
3分钟学Houdini VEX_detailintrinsic获取属性名
Houdini中的模型信息会带有一些原始的intrinsic属性,我们可以使用detailintrinsic函数获取。
Houdini 屏幕显示属性参数工具DF_ViewAttr
工具说明 该工具主要是在houdini视窗上绘制指定的模型的某个层级的某个序号的属性值,方便独立观看属性参数,可以实时更新,并且可以指定多个属性以及控制显示的位置距离等。 视频演示 参数说明...
幻想动漫和机甲风格模型_Dreamshaper
模型介绍 Dreamshaper属于比较早期就拥有很高完成度的模型。整体风格偏幻想,也能做动漫和机甲风格。但是在需要写实的时候也非常真实。同时,在背景的刻画上也有很强的功力。 提示词分享 8k por...