ComfyUI_UltimateSDUpscale图像放大插件
插件介绍 该插件可以对图像进行分区块放大以及细节修复,同时需要下载相应的放大模型,可在本网站搜索。 安装方法 1.将插件解压后(去掉-main)放到你ComfyUI的根目录的ComfyUI\custom_nodes文...
PCG+AI一定未来影视游戏的主流创作方向
将程序化内容生成(PCG)与人工智能(AI)结合,可以开启全新的创作和生产方式,尤其在内容创作、游戏设计、影视制作等领域。这种结合带来了更高的自动化程度、创造性和个性化,能够生成更加复...
石头地基生成工具DF_HouseFoundation
工具说明 该工具可以根据一个输入的盒子模型自动生成一个石块构建的平台,作者可以在平台上搭建其他物体。 参数说明 虚幻路径:指砖块模型在虚幻里的路径 地面材质:指平台上面的材质路径 砖块 ...
SDXL线条控制模型MistoLine
模型介绍 MistoLine 是一个可以适配任意类型线稿,准确性高,稳定性优秀的SDXL-ControlnetNet模型。它可以基于用户输入的任意类型的线稿图(手绘、各类controlnet-line preprocessor、模型线框...
Flux人像生成与手脸修复工作流DF_FluxBeauty
工作流介绍 DF_FluxBeauty是基于FLux模型的图像生成或者Controlnet生成角色图片+加角色手脸修复的工作流,基础Nunchaku0.3.0(或以上)加速插件与FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro-2.0控制模型...
UE5发光面片材质EmisGridShader
材质介绍 这是一个非常简单的贴图发光材质,可以直接放到面片上,模拟背景天空或者窗外风景。 使用方法 1.将下载的材质球放入到UE内容浏览器里面。2.右键材质球Create Materlal Instance创建一...
Houdini程序化火箭工具df_rocket
工具介绍 该工具可以快速生成一个火箭的模型,并且可以添加地形,设置上升速度等。通过自定义手柄控制火箭的外形大小。适合制作一些科幻的火箭发射场景。 参数说明 基础设置 开启颜色:勾选后将...
ComfyUI-LTXVideo 视频插件
插件介绍 ComfyUI-LTXVideo 是 ComfyUI 的自定义节点集合,旨在为使用 LTXV 模型提供有用的工具。核心 ComfyUI 代码支持模型本身。 安装方法 1.插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的cust...