UE5水材质制作技术点
创建基本材质球1.Specular给到0.35,Roughness给到0,法线贴图给到normal。2.使用Absolute World Position获取到模型世界空间位置,通过mask提取出来rg通道连给法线的uv。如果比例过于大可以在...
GTA风格lora模型
模型介绍 此模型的原作者为「@vizsumit」,DIGITFOLD 致力于推动原创模型的分享和交流,因此转载了该模型、供大家非商用地交流、学习使用。请使用该模型的用户,遵守原作者所声明的使用许可。 ...
Flux人像生成与手脸修复工作流DF_FluxBeauty
工作流介绍 DF_FluxBeauty是基于FLux模型的图像生成或者Controlnet生成角色图片+加角色手脸修复的工作流,基础Nunchaku0.3.0(或以上)加速插件与FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro-2.0控制模型...
Houdini vscode hou信息补全stubs文件
文件说明 在vscode使用hou模块时,我们希望hou可以自动补全与写法信息提示,单纯依靠houdini安装文件提供的hou相关文件是有问题的,还需要生成stubs文件用于vscode的信息查找,如果你不想自己生...
skyreels-hunyuan-I2V图生视频gguf量化模型Q4Q6
模型说明 skyreels目前开源的视频模型是基于混元模型训练,具有高质量的影视级视频生成:支持生成具有电影级光影效果、细腻人物表情和自然肢体动作的视频内容。每一帧画面在构图、演员站位和相机...
Kontext 图像编辑提示词大全
改变图像风格 变为二维画风 变为二维+暗黑风 修改背景为纯灰色 修改背景为杂志封面 修改角色为扁平 2D + 霓虹边缘光 + 黑色背景 将手稿改为C4d渲染风格 移除背景保留指定元素 改变角色动作 低头...
Wan2.2视频模型14B kijai版
模型介绍 阿里推出 Wan2.2,这是对Wan2.1基础视频模型的一次重大升级。在 Wan2.2 中,专注于引入以下创新: 👍 有效的 MoE 架构:Wan2.2 将混合专家(MoE)架构引入视频扩散模型。通过使用...
mvadapter多角度生成模型mvadapter_i2mv_sdxl
模型介绍 本次提供固定是MV-Adapter插件的根据一张图片就可以生成多角度图像的模型mvadapter_i2mv_sdxl,为三维建模、LoRA训练等角色制作相关的流程带来便利。除此之外,我们还提供了mvadapter_t...
svdq-int4-flux.1-dev适配Nunchaku加速模型
模型介绍 SVDQuant 是一种用于 4 位权重和激活的训练后量化技术,能够很好地保持视觉保真度。在 12B FLUX.1-dev 模型上,与 BF16 模型相比,它实现了 3.6 倍的内存减少。通过消除 CPU 卸载,在...
ComfyUI-GGUF插件下载
插件介绍 ComfyUI-GGUF 插件节点是用于支持 GGUF 格式模型的加载和使用的一个节点。GGUF 是一个针对生成模型优化的格式,通常用于支持高效和可扩展的生成任务。在 ComfyUI 中,这个插件节点可以...
程序化水管高级版DF pipe plus
工具介绍 改工具可以根据输入的曲线自动生成水管,可以在Houdini与UE5中使用,在Houdini中需要将我们提供的 ue模型资产转换为fbx利用批量fbx导入工具导入到Houdini中,在UE5中则可以直接使用。...
ComfyUI-AnimateDiff-Evolved视频动画节点
节点介绍 AnimateDiff是什么 AnimateDiff 是一个能够将个性化的文本转换为图像的扩展模型,它可以在无需特定调整的情况下实现动画效果。通过这个项目,用户可以将他们的想象力以高质量图像的形...