在Houdini中使用混元3DAI一键生成模型
本次课程讲解了如何本地在Houdini中部署一个AI建模的工具,支持断网生成,方便快速创建三维模型,并自动加载到Houdini中,大家如果感兴趣可以尝试一下。
UE5最终输出视频设置
针对开启光追后的输出设置 PostProcessVolume 在Ray Tracing Globall illumination 里的Samples PerPixel 输入32或更多,配置低可以是 8 ,16 在Ray Tring Reflections里将Samples Per Pixel (...
图像遮罩智能分割插件 ComfyUI-segment-anything-2
插件介绍 ComfyUI-segment-anything-2基于 GroundingDino 和 SAM2,使用语义字符串来分割图像中的任何元素,自动化生成遮罩。 使用方法 1.插件解压后(去掉–main放到comfyui安装目录的custom_n...
Wan2.2_Remix图生视频模型
模型介绍 Wan2.2-Remix 是一款用于研究与创作的模型,可根据文本提示直接生成短篇、电影级视频片段。它专注于人物动态、逼真动作与场景一致性,无需额外的 LoRA 设置即可生成具有真实感的运动和...
skyreels-i2v-smooth-lora动作稳定LoRA模型
LoRA介绍 该LoRA适用于skreels模型在ComfyUI中图生视频工作流,提高动作的稳定性,降低采样步数可到12步。 LoRA名:skyreels-i2v-smooth-lora-test-00000350.safetensors 安装方法 将loRA模型下...
VoxCPM音色克隆情绪提示词
VoxCPM 音色克隆情绪提示词 使用方式:新建文本输入提示词,连接音色克隆工作流的第二个输入口。 一、基础自然类 情绪英文提示词中文提示词自然平静(A calm and natural tone, speaking at a mo...
Python常规使用总结
相关快捷键 Tab:缩进对齐,按shift +tab 向前对齐 Python函数 int():向下取整 float():浮点数 enumerate():可以同时迭代一个列表(或其他可迭代对象)中的元素及其对应的索引。这意味着你不...
Houdini wrap变形工具
工具说明 该工具可以驱动一个静止的模型进行动画操作(类似于pointdeform),有更加优化的效果。作用于布料解算后对高模的驱动 操作说明 接口1连需要驱动的模型,第二端口连动画模型初始帧,第...
UE5地面石板材质Floor_Rock
材质说明 该材质主要用于制作地面带有污渍的石板效果。 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Dirt Darken:控制污渍的明暗。 Dirt Height Ratio: 调节这个参数可以控制污渍的视差...
ComfyUI-Easy-Use自定义节点集成包插件
插件介绍 ComfyUI-Easy-Use是一个高效的自定义节点集成包,它是在tinyterranode的基础上扩展的。它已经集成和优化了许多流行的awesome自定义节点,以达到更快,更方便地使用ComfyUI的目的。在保...
houdini hdk开发工具使用说明
下载安装Visual Studio 安装版本需要先在你的houdini里面的菜单上,选择Help下面的About houdini,查看下面的信息 Platform Build: windows-x86_64-cl19.37 解析 windows-x86_64-cl19.37: cl19....
适配SD1.5的ControlNet模型
模型介绍 如果你使用的是sd1.5的Checkpoint 大模型,比如Juggernaut。那么使用ControlNet模型的时候就需要适配SD1.5,现在提供的就是适配的ControlNet的模型版本。 control_sd15_canny.pth ...




















