FFmpeg开源音视频处理程序
FFmpeg 软件介绍 FFmpeg 是一个开源的跨平台多媒体框架,它能够处理音频、视频、字幕以及其他多媒体文件的编解码、转换、流式传输等任务。FFmpeg 提供了一个强大的命令行工具集,支持几乎所有的...
controlnet-union-sdxl-1.0 组合控制模型
模型介绍 ControlNet++,也称为 ControlNetPlus,目前更普遍的称呼是 Controlnet Union,它是一款新训练的 ControlNet 控制架构,融合了 10 多种控制模型,适用于 SDXL 1.0 生态。与独立控制模...
Flux Depth生图工作流
工具说明 该工具可以通过Houdini场景生成的深度图制作最终的flux 渲染效果,支持gguf和fp8两种深度出图Flux模型。生成的图片可以自动返回到Houdini工程里。 模型 深度 出图 使用方法 1.首先使用...
千问Flux提示词扩写模型Qwen2.5-7B-Instruct-Uncensored-Flux
模型介绍 qwen2.5 - 7b - instruct-uncensot-flux是一个微调模型,旨在帮助生成详细和富有想象力的提示,专门为Flux。它已经使用FluxDev ControlNet数据集(16k)和合成数据的组合进行了训练,...
Houdini程序化太空城市工具DF_SpaceCity
工具介绍 DF_SpaceCity工具可以在Houdini通过一些简单的多边形物体自动生成带有细节的建筑结构,适合制作一些偏向科幻未来的场景。 参数说明 基础设置 细分:对原有模型进行细分,可以生成更多...
程序化电线杆工具DF_UtilityPole
工具介绍 DF_UtilityPole是一个可以根据输入的曲线自动生成一些电线杆模型,并且相互相连。 参数说明 基础设置 重采样:对于输入的曲线进行重采样,采样精度值由下面的精度参数控制。如果不勾选...
InfiniTetalk双人讲话语言驱动口型工作流DF_MultiTalk
工作流介绍 DF_MultiTalk工作流基于InfineTetalk技术与Wan2.1 I2V视频模型,通过输入的角色图像与音频可以生成多时长的两人角色讲话视频,适合制作个人自媒体、短剧等相关视频内容. Comfyui插件...
UE5 角色面部捕捉等流程
使用苹果手机 在插件管理器里打开apple arkit等相关插件 强制lod,选择属性最下面的LODSync,在LOD选项里第一个NumLODs设置为1,Forced LOD 为0, Min LOD为0. 选择Window菜单-VirtualProduction...
move one骨骼重定向metahuman工具
工具说明 在手机上使用move one动捕后的fbx通过导入到ue,可以使用该工具让骨骼重定向到metahuman的骨骼。 使用方法 将三个文件直接复制到ue工程里面,先选择ik_metahuman文件右键asset actions...
Houdini+UE5程序化霓虹灯工具-DF NeonSign
工具介绍 该工具可以在Houdini中根据输入的黑白图片自动生成霓虹灯管模型。可以放入到UE5中进行渲染输出。也可以使用我们提供的 hip文件批量生成霓虹模型,适合制作一些夜景的房屋点缀。我们会...
在hda中设置python states 屏幕绘制
1.按照默认流程创建一个新的hda工具。2.在hda工具的设置里面选择interactive窗口,在右下方点击New3.在弹出的窗口中输入label名,勾选onEnter onUnterrupt onResume onMouseEvent onDraw。点击A...
Comfyui工作流优化节点rgthree-comfy
节点介绍 rgthree-comfy 是一个为 ComfyUI提供增强功能和改进的插件集合。根据描述,这个插件主要包含了一些节点(Nodes)和功能提升,目的是提升用户的工作流效率、清晰度和简洁性。虽然这个插...




















