houdini hdk开发工具使用说明
下载安装Visual Studio 安装版本需要先在你的houdini里面的菜单上,选择Help下面的About houdini,查看下面的信息 Platform Build: windows-x86_64-cl19.37 解析 windows-x86_64-cl19.37: cl19....
ComfyUI-HunyuanLoom混元视频控制插件
插件介绍 ComfyUI-HunyuanLoom 是一个包含用于 Hunyuan Video 模型的视频编辑节点集合的项目,旨在通过 FlowEdit 算法实现文本基础的视频编辑。这一工具使得用户可以灵活地创建和编辑视频内。 ...
UE5地面石板材质Floor_Rock
材质说明 该材质主要用于制作地面带有污渍的石板效果。 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Dirt Darken:控制污渍的明暗。 Dirt Height Ratio: 调节这个参数可以控制污渍的视差...
GTA风格lora模型
模型介绍 此模型的原作者为「@vizsumit」,DIGITFOLD 致力于推动原创模型的分享和交流,因此转载了该模型、供大家非商用地交流、学习使用。请使用该模型的用户,遵守原作者所声明的使用许可。 ...
机械文字生成Comfyui工作流
工作流说明 使用说明 1.本工作流需要使用Comfyui打开,如果没有安装请到https://www.digitfold.com/1382.html下载安装。2.打开工程后,在Checkpoint Loader节点选择模型:albedobaseXL_v20.safe...
动画生成模型AnimateLCM
模型介绍 AnimateLCM项目通过解耦一致性学习技术,实现了个性化扩散模型和适配器的快速动画生成。该模型仅需4步推理即可生成高质量动画,显著提高了训练效率。项目支持文本、控制信号和图像到视...
快速骨骼绑定相关使用说明
MAYA流程 1.将一个角色模型导入maya中,在绑定模块菜单中选择骨架-快速绑定,选择分步模式。 2.先创建导向,然后创建骨架,骨架选择仅骨架,创建完成之后手动调整骨架位置和模型匹配。 3.调整好...




















