混元图像生三维工作流df_hunyuan3d
工作流介绍 df_hunyuan3d 是基于开源模型 Hunyuan3D-2 构建的 AI 三维模型生成工作流,专为与 Houdini 深度集成而设计。 通过该工作流,用户只需在 Houdini 中 输入一张图片,即可自动生成高质...
动画生成模型AnimateLCM
模型介绍 AnimateLCM项目通过解耦一致性学习技术,实现了个性化扩散模型和适配器的快速动画生成。该模型仅需4步推理即可生成高质量动画,显著提高了训练效率。项目支持文本、控制信号和图像到视...
如何手动更新ComfyUI GitHub版本
需求 ComfyUI作为aigc时代一个重要的创作平台,它的热度和活力无可比拟,更新也很快,我们安装到本地之后如何能够跟着官方进行更新,使用脚本或者manger插件管理器也会出现问题,今天将的是如何...
ComfyUI_Comfyroll_CustomNodes自定义节点插件
插件介绍 该插件集合了一些常用的节点工具,例如放大图像,图像对比等节点。 安装方法 插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。
在Houdini中使用Kontext AI,CG软件也能用嘴P图!
这是数字折叠开发的 Houdini 与 ComfyUI 图像编辑工具,通过调用 Kontext AI,你只需一句话就能修改图像,实现类Photoshop级的自然语言图像编辑。 ? 本次更新,我们将工具模块迁移至 COPNET,带...
Houdini程序化太空城市工具DF_SpaceCity
工具介绍 DF_SpaceCity工具可以在Houdini通过一些简单的多边形物体自动生成带有细节的建筑结构,适合制作一些偏向科幻未来的场景。 参数说明 基础设置 细分:对原有模型进行细分,可以生成更多...
UE5项目设置开启光追
首先打开Edit-Project Settings搜索“ray” 勾选Ray Traced Shadows(光线追踪阴影)勾选Ray Traced Skylight(光线追踪天光) 继续搜索“exp” 关掉Auto Exposure(自动曝光) 继续搜索“vir”...
混元3D制作太空城市直播回放
课程介绍 该课程是6月14日晚上数字折叠视频号直播的完整软件页面你的回放,主要讲的是如何通过混元3d生成工具以及程序化太空城市工具的使用。
形态控制模型control_v1p_sd15_qrcode_monster
模型介绍 这个模型是用来生成仍然可以扫描的创意二维(QR码)的。请记住,并非所有生成的代码都是可读的,但是您可以尝试不同的参数和提示来获得所需的结果。 安装方法 将模型下载后放到Comfyui...
UE5.4 Lumen设置相关
项目设置 1.在project setting 里面搜索lumen。 Dynamic Global lllumination Method:动态全局光照选择Lumen。 Reflection Method:反射选择Lumen。 Use Hardware Ray Tracing when available:...
iclight_sd15_fbc光照模型网盘下载
模型介绍 IC-Light是一个创新的开源项目,全称为“Imposing Consistent Light”,即“强制一致的光线”。它是由ControlNet作者张吕敏开发的一款AI图像照明操纵工具,旨在通过先进的机器学习技术...




















