数字折叠-数字折叠-第20页
数字折叠的头像-数字折叠
数字折叠官方成员广东省江门市管理员超级版主
日积月累,日新月异。
3分钟学Houdini VEX_sign符号函数-数字折叠
动画生成模型AnimateLCM-数字折叠

动画生成模型AnimateLCM

模型介绍 AnimateLCM项目通过解耦一致性学习技术,实现了个性化扩散模型和适配器的快速动画生成。该模型仅需4步推理即可生成高质量动画,显著提高了训练效率。项目支持文本、控制信号和图像到视...
vscode配置houdini开发环境加载python hou模块-数字折叠

vscode配置houdini开发环境加载python hou模块

使用stubs文件配置教程: 路径生成代码 其他视频配置教程如下,作者B站蝶舞艺海 代码如下 { 'window.zoomLevel': 2, 'security.workspace.trust.untrustedFiles': 'open', 'python.autoComplete...
11个月前
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SD机械废土lora模型Mech_Dystopia_Style_SDXL-数字折叠

SD机械废土lora模型Mech_Dystopia_Style_SDXL

模型介绍 该模型旨在将自然生物重新想象为复杂的机械结构,带你进入一个有机生命被机械取代的反乌托邦未来。它将机械、机器人和未来设计的元素相结合,展示了一种高度技术化的未来感。具体而言...
3分钟学Houdini VEX_qmultiply四元数相乘-数字折叠
3分钟学Houdini VEX_dot向量点乘-数字折叠
Houdini程序化雨伞生成工具DF_umbrella-数字折叠

Houdini程序化雨伞生成工具DF_umbrella

工具说明 该工具可以在Houdini中快速生成一个雨伞的模型,自定义雨伞的形状参数,以及生成收拢动画。 Ai渲染 写实 赛博朋克 动漫 废土 透明 透明 提示词 参数说明 基础设置 半径:控制伞面的大...
程序化电缆生成工具DF_cable-数字折叠

程序化电缆生成工具DF_cable

工具介绍 该工具来自于Houdini官方TITAN程序化演示项目,可以根据输入的曲线自动生成电缆模型,并且可以实现和场景中的物体进行交互解算。数字折叠官方将其参数汉化。 参数介绍 主电缆 精度:曲...
赛博朋克男生dfjoy-数字折叠

赛博朋克男生dfjoy

角色介绍 该角色是一个赛博男生的Lora,亚洲男人面孔,具有黄色头发和棱角分明的脸型,适合出现在一些未来感的镜头里。该LoRA基于Flux训练,可以通过我们的FLux Lora文生图工作流出图。 触发词 ...
3分钟学Houdini VEX_intersect相交点检测-数字折叠
ComfyUI-IPAdapter-Flux 适配flux模型IPAdapte插件-数字折叠

ComfyUI-IPAdapter-Flux 适配flux模型IPAdapte插件

插件介绍 Flux风格参考IPAdapter:丰富的风格选择,提升创造力 ComfyUI的Flux功能,以其丰富的风格选择而备受关注。无论你是艺术家、设计师还是摄影爱好者,Flux都能帮助你选择合适的风格,提升...
2倍高清放大模型2xNomosUni_span_multijpg_ldl-数字折叠

2倍高清放大模型2xNomosUni_span_multijpg_ldl

模型介绍 该模型可以对输入的图像进行2倍高清放大。 使用方法 将模型下载到ComfyUI安装路径的models\upscale_models路径下
flux1-kontext-dev-fp8 图像编辑模型(非加速版本)-数字折叠

flux1-kontext-dev-fp8 图像编辑模型(非加速版本)

模型介绍 该模型是黑森林图像编辑模型Kontext的dev fp8 e4m3fn版本,可以通过提示词对模型进行更改,如果你使用的nuchaku插件的话需要下载加速版本:FLUX.1-Kontext-dev 开源模型GGUF,Nunchaku...
FFmpeg开源音视频处理程序-数字折叠

FFmpeg开源音视频处理程序

FFmpeg 软件介绍 FFmpeg 是一个开源的跨平台多媒体框架,它能够处理音频、视频、字幕以及其他多媒体文件的编解码、转换、流式传输等任务。FFmpeg 提供了一个强大的命令行工具集,支持几乎所有的...
Flux + LoRA depth生图工作流-数字折叠

Flux + LoRA depth生图工作流

工作流介绍 节点名 df_flux_i2lora 作用 该工作流可以根据输入的Depth图像与Lora生成指定风格或者角色的图像。使用的是FLux GGUF深度集成模型,提供加速LoRA与图像放大。适合在三维场景生图之后...