适配SD1.5的ControlNet模型
模型介绍 如果你使用的是sd1.5的Checkpoint 大模型,比如Juggernaut。那么使用ControlNet模型的时候就需要适配SD1.5,现在提供的就是适配的ControlNet的模型版本。 control_sd15_canny.pth ...
UE5沙土地面材质Floor_Snad
材质说明 该材质可以制作沙土地面效果. 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Tilling:贴图uv比例 VxCd Contrast:控制HistogranScan材质函数的Contrast。 VxCd position:控制Hist...
虚幻+AI《极速边境》制作提示词
图片部分 工作流:图像编辑工作流DF_Kontext-数字折叠 1.增加图像的电影速度感与运动模糊 模糊强度大提示词 轻微模糊提示词 2.自动融合汽车后视镜 车镜融合提示词 3.汽车周围加尘土烟雾 周围烟...
FLUX.2 klein 系列模型下载
模型介绍 FLUX.2 [klein] 4B 和 9B 是 Flux 家族中速度最快的图像模型,它们在一个紧凑统一的架构中同时整合了图像生成与图像编辑能力。 FLUX.2 [klein] 专为交互式工作流、即时预览和对延迟高...
ComfyUI FluxTrainer插件安装失败解决方法
问题 在ComfyUI中训练Lora的时候会用到Flun Trainer插件的相关节点,插件安装地址:kijai/ComfyUI-FluxTrainer 但是下载安装完之后会导入失败,一般会报错:cannot import name 'cached_downloa...
FFmpeg开源音视频处理程序
FFmpeg 软件介绍 FFmpeg 是一个开源的跨平台多媒体框架,它能够处理音频、视频、字幕以及其他多媒体文件的编解码、转换、流式传输等任务。FFmpeg 提供了一个强大的命令行工具集,支持几乎所有的...
controlnet-union-sdxl-1.0 组合控制模型
模型介绍 ControlNet++,也称为 ControlNetPlus,目前更普遍的称呼是 Controlnet Union,它是一款新训练的 ControlNet 控制架构,融合了 10 多种控制模型,适用于 SDXL 1.0 生态。与独立控制模...
Houdini+UE5程序化霓虹灯工具-DF NeonSign
工具介绍 该工具可以在Houdini中根据输入的黑白图片自动生成霓虹灯管模型。可以放入到UE5中进行渲染输出。也可以使用我们提供的 hip文件批量生成霓虹模型,适合制作一些夜景的房屋点缀。我们会...
文生图工具DF_T2I(cop版本)
工作流介绍 该工作流是基于flux dev模型适配nuchaku3.0加速的文字生成图像的工作流。需要在houdini copnet模块下创建和使用,支持添加多个lora以及sd放大。 环境需求 插件 nunchaku:ComfyUI超...
ComfyUI超级加速插件Nunchaku0.30版本
插件介绍 Nunchaku v0.3.0 版本! 本次更新新增了对多批次推理的支持,集成了 ControlNet-Union-Pro 2.0 并初步整合了 PuLID。您现在可以将 Nunchaku FLUX 模型作为单个文...
运镜控制模型Uni3C
模型介绍 Uni3C是一个统一的3D增强框架,通过利用非投影点云和SMPL-X角色,提高视频生成中的相机和人体运动控制能力,实现稳健和精确的控制。 我们可以通过该模型来控制图生视频时相机的运动方...
NVIDIA CUDA安装程序
程序说明 CUDA是NVIDIA推出的一种通用并行计算平台和编程模型,它允许开发者使用C++等高级编程语言来利用GPU进行高效的并行计算。CUDA通过CPU任务分发和GPU并行处理的方式,显著提升计算效率,...
UE5 PCG制作知识点梳理
PCG操作节点 这些节点是在PCG graph蓝图中使用的,并且需要先开启PCG插件,如果要执行节点,需要选择节点按键盘Ctrl Alt D。 surface Sampler:随机分布一些盒子 mesh Sampler:在输入的模型中...




















