快速骨骼绑定相关使用说明
MAYA流程 1.将一个角色模型导入maya中,在绑定模块菜单中选择骨架-快速绑定,选择分步模式。 2.先创建导向,然后创建骨架,骨架选择仅骨架,创建完成之后手动调整骨架位置和模型匹配。 3.调整好...
Kontext 图像编辑提示词大全
改变图像风格 变为二维画风 变为二维+暗黑风 修改背景为纯灰色 修改背景为杂志封面 修改角色为扁平 2D + 霓虹边缘光 + 黑色背景 将手稿改为C4d渲染风格 移除背景保留指定元素 改变角色动作 低头...
Qwen3.5图像、视频反推工作流
工作流介绍 该工作流基于千问3.5大模型,可以对输入的图像根据相关指令输出提示词,适合优化remix等相关视频模型的提示词,增加视频动态。 模型配置 需要在下面辅助模型里下载LLM文件夹里的两个...
动画生成模型AnimateLCM
模型介绍 AnimateLCM项目通过解耦一致性学习技术,实现了个性化扩散模型和适配器的快速动画生成。该模型仅需4步推理即可生成高质量动画,显著提高了训练效率。项目支持文本、控制信号和图像到视...
ComfyUI-HunyuanLoom混元视频控制插件
插件介绍 ComfyUI-HunyuanLoom 是一个包含用于 Hunyuan Video 模型的视频编辑节点集合的项目,旨在通过 FlowEdit 算法实现文本基础的视频编辑。这一工具使得用户可以灵活地创建和编辑视频内。 ...
GTA风格lora模型
模型介绍 此模型的原作者为「@vizsumit」,DIGITFOLD 致力于推动原创模型的分享和交流,因此转载了该模型、供大家非商用地交流、学习使用。请使用该模型的用户,遵守原作者所声明的使用许可。 ...




















