数字折叠-数字折叠-第18页
数字折叠的头像-数字折叠
数字折叠官方成员广东省江门市管理员超级版主
日积月累,日新月异。
程序化石头楼梯生成工具DF_StoneStair-数字折叠

程序化石头楼梯生成工具DF_StoneStair

工具说明 该工具可以根据绘制的曲线在虚幻中自动生成石头楼梯模型。 参数说明 宽度:控制单个石头楼梯的宽度。 楼梯高度:控制每一级楼梯高度,要和宽度适配调整,如果数值太小会导致有缝隙。 ...
ComfyUI_LayerStyle图像图层操作节点-数字折叠

ComfyUI_LayerStyle图像图层操作节点

节点介绍 一组为ComfyUI设计的节点,可以合成图层达到类似Photoshop的功能。这些节点将PhotoShop的一部分基本功能迁移到ComfyUI,旨在集中工作流程,减少软件切换的频率。 安装方法 插件解压后...
3分钟学Houdini VEX_for-数字折叠
ComfyUI-WanStartEndFramesNative wan首尾帧插件-数字折叠

ComfyUI-WanStartEndFramesNative wan首尾帧插件

插件介绍 该插件支持Wan2.1模型的首位帧视频生成,并且支持gguf模型以及kj节点的使用。 安装方法 插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。
石头地基生成工具DF_HouseFoundation-数字折叠

石头地基生成工具DF_HouseFoundation

工具说明 该工具可以根据一个输入的盒子模型自动生成一个石块构建的平台,作者可以在平台上搭建其他物体。 参数说明 虚幻路径:指砖块模型在虚幻里的路径 地面材质:指平台上面的材质路径 砖块 ...
3分钟学Houdini VEX_array数组操作函数-数字折叠
OSM地图数据城市模型生成工具DF_OSM_City-数字折叠

OSM地图数据城市模型生成工具DF_OSM_City

工具说明 该工具可以根据在www.openstreetmap.org/网站上的导出的OSM城市建筑数据在Houdini中生成建筑,支持自定义布局导入,方便我们制作一个真实布局的城市三维布局。也可以通过该工具生成Com...
3分钟学Houdini VEX_replace字符串替换-数字折叠
UE5地面砖块平铺材质Floor_Tiled-数字折叠

UE5地面砖块平铺材质Floor_Tiled

材质说明 该材质可以创建地面砖块平铺效果。 材质参数 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Height Ratio: 调节这个参数可以材质的视差深度,推荐值0.01-0.1。 Tiling:控制砖块的平铺大小...
IndexTTS2音色克隆整合包-数字折叠

IndexTTS2音色克隆整合包

整合包介绍 IndexTTS2是B站语音团队开发的新型文本转语音(TTS)模型,已经正式开源。模型在情感表达和时长控制方面实现了重大突破,是首个支持精确时长控制的自回归TTS模型。支持零样本声音克...
3分钟学习Houdini VEX_find查询函数-数字折叠
3分钟学Houdini VEX_getbbox获取边界盒信息-数字折叠
图像控制(深度、Pose、canny)工作流—DF_Contro-数字折叠

图像控制(深度、Pose、canny)工作流—DF_Contro

工作流介绍 该工作流基于ControlNet-Union-Pro-2.0控制模型与Nunchaku加速技术,可以快速的通过深度图、openpose以及线框图控制Flux模型生成图像,同时支持多个LoRA与高清放大。并且集成了多个...
在Houdini中创建一个python函数并使用它-数字折叠

在Houdini中创建一个python函数并使用它

在houdini vex中有很多函数,非常的方便。但是如果想在python中使用一些个人喜好的功能就需要我们先来定义这个函数了,这篇文章主要讲的就是如何在houdini中使用python功能自定义一个小函数的方...
Houdini将点属性信息存储为json工具-数字折叠

Houdini将点属性信息存储为json工具

工具说明 当我们在houdini中对一个模型进行了pack打包并且将有用的信息转移到点属性之后,可以使用该工具将这些点的属性信息例如P,Cd,name存储为一个外部的json文件,方便后续的houdini或其他...